臭鼬娘  
  
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【Arunarudo(あるなるど)】单图汉化:Meto和Teto的战败折磨

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发表于 2026-1-18 23:38:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
*请注意,本篇除了GTS、FART元素外,还包括:
SCAT、VORE相关元素。
很抱歉鸽了这么久(;´゚ω゚`),但在忙完各种事之后到新年前这段时间内,应该不会再忙得不可开交了,预计本月末还能更新3篇图汉化和1-2个视频汉化,我尽力趁有空多搞一部分出来@~@
言归正传,让我们接着进行观后感小作文环节()
本篇是关于GTS圈公认神作的 FantasM 中Meto和Teto那对姐妹花的BOSS战的改版:(原作本场BOSS战应该不会有下列招式),主角团对战不敌败北后不出意外进入战败CG(是故意不小心的)
具体就是双重臭屁巨便鞭尸羞辱来着……(跟预览图差不多)
虽然主角一行人很惨,但两姐妹从中狠狠地爽到了。还有更多细节敬请下载全图观看。
这次的作品好像是skeb约稿来着,所以质量出奇地高。各种细节(如屁眼的褶皱、便便的粗糙、甚至是恰到好处的颜艺)无不暴击我的XP(也是因此交过好几回货了好吧),而且对原作还原度十分之高(可以说是最不OOC的一次了吧),如果玩过原作或体会过类似游戏的话更是代入感十足。
希望各位能够喜欢本次对话框的处理和对于拟声词的编辑,真的嵌了很久呜呜呜……

网盘链接:
 https://pan.baidu.com/s/1hUDSYWbP08TOYX-ihscBsw?pwd=SS67
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 楼主| 发表于 2026-1-18 23:57:29 来自手机 | 显示全部楼层
说道原作,不得不吐槽一下哈:
不知从何时开始,感觉会对内种meta类型的游戏桥段很感兴趣(举个不太恰当的例子:例如sans那一类打破第四面墙的人物)
然后就是FantasM这个游戏大家也知道,就是每次game over以后并不是就彻底的结束了,而是会被传送回最开始的那个大厅房间。根据各大BOSS的战前或战后的对话也能得知,其实BOSS本身也知道你不是第一次来挑战,也就是说之前被虐的那段经历BOSS是知道的。也就是说,如果你战力不够高的而且还要硬打的话,其实是一遍一遍过去败北的。(主要体现在中妖精那场战斗,我可以说没有卡过中妖精的经历的话,你的游戏体验是不完整的:exin:)
然后我就在想一个问题,是不是以BOSS的视角来说,我们就像是一个可怜的蝼蚁一直做着无用功。而对于BOSS来说如何处置你全看心情。我也不知道为什么这种无能为力的感觉会戳我,但就感觉像是有魔力一般让人上瘾。(尤其是M类的游戏)
不知道大家是怎么看待这个问题的,欢迎大家在评论区讨论哦:kaixin:
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发表于 2026-1-19 00:03:48 | 显示全部楼层
好好好,非常的不错,特别涩呢,感谢翻译!
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 楼主| 发表于 2026-1-19 15:58:26 来自手机 | 显示全部楼层
wwwnwy 发表于 2026-1-19 00:03
好好好,非常的不错,特别涩呢,感谢翻译!

感谢大佬支持ヽ(^3^)ノ
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发表于 2026-1-20 15:29:31 | 显示全部楼层
Arunarudo视频比较难得到哈,画的比较顶,但是我就是轻口的,有些scat的我不怎么能看。FantasM主角是天人,好像用能力能跑掉,是这样子的。
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 楼主| 发表于 2026-1-21 23:02:24 来自手机 | 显示全部楼层
1436735995 发表于 2026-1-20 15:29
Arunarudo视频比较难得到哈,画的比较顶,但是我就是轻口的,有些scat的我不怎么能看。FantasM主角是天人, ...

确实,感觉每篇都多少沾点大的。如果是都爱的看着会更带感,但对于单xp来说确实有点不太能接受
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发表于 2026-1-23 06:53:48 来自手机 | 显示全部楼层
感谢大佬分享!
死了复活回起点设定上来说好像是身边的天使的技能,还是属于游戏内设定吧,感觉比起meta还是差了点意思(
尤其是中后期很多剧情还为了游戏性之类的做了一定取舍,比如实验室连战要是输了就会直接回到事件开始前,后面在塔顶的巨人战也是,要只是转移位置的话大概已经团灭不知道多少回了(
但抛开这些不谈 前期体验确实如此 尤其是中妖精(走着走着一头撞到中妖精然后反复趋势可谓是这游戏不得不品鉴的一环)
不过有一说一,你都玩这种游戏了 这种体验难道不应该是正面buff吗(

p.s) ...仔细一想 真要以这种视角来看的话 最值得吐槽的更应该是某些boss的耐心吧(
(点名表扬rururueto
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发表于 2026-1-23 19:23:44 | 显示全部楼层
好好好,还以为你不更了呢,快点更到动画吧~~~
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 楼主| 发表于 2026-1-23 22:56:04 来自手机 | 显示全部楼层
Lophis 发表于 2026-1-23 06:53
感谢大佬分享!
死了复活回起点设定上来说好像是身边的天使的技能,还是属于游戏内设定吧,感觉比起meta还 ...

对的,准确来说确实不是meta,不过这个设定能与游戏融合的十分恰当还很有代入感(毕竟当时卡主线时都是先存钱才敢再去挑战BOSS,虽然不会当场游戏结束但还是心疼钱)至于这种被玩弄于股掌之间的感觉还是太有感觉了(虽然不是纯正的GTS控,但一想到有人会以绝对优势来进行虐待调教就让我走不动道了2333)
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 楼主| 发表于 2026-1-23 22:58:05 来自手机 | 显示全部楼层
Zymith 发表于 2026-1-23 19:23
好好好,还以为你不更了呢,快点更到动画吧~~~

会滴会滴,预计下周能汉化出动画来,最近刚把一个短篇搞完,倒是候也会在一起发出的:kaixin:
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